Skip to content
Våra spel

Våra spel

Hos MachineGames skapar vi bara spel som väcker våra känslor. Varje projekt vi arbetar på skapas i en miljö med ömsesidig respekt och hängivenhet. Tillsammans tar vi fram en enda kraftfull vision av det vi vill skapa. Vi lyssnar på alla röster i vårt team och slutresultatet blir en minnesvärd och engagerande upplevelse.

Wolfenstein: Youngblood

Wolfenstein: Youngblood var ett avsteg från de ”traditionella” Wolfenstein-spel vi hade skapat tidigare. Vi flyttade berättelsen 20 år in i framtiden och skapade en icke-linjär berättelse där spelarna kunde välja hur de ville spela vår nya version av Wolfenstein, eller till och med uppleva det tillsammans med en vän. Spelarna kan spela som antingen Jess eller Sophia, BJ:s döttrar som båda försöker hitta honom. Spelet utspelas i ett nazistockuperat Paris på 1980-talet. Det var första gången ett Wolfenstein-spel hade ett samarbetsläge. Du kunde till och med spela online med en vän, och inte bara ”samarbetsläge i soffan”. Dessutom tillförde vi ännu mer till spelet med olika taktiska fördelar och frihet att använda olika spelstilar varje gång om spelarna så önskade.

Wolfenstein II: The New Colossus

Wolfenstein II: The New Colossus, årets actionspel 2017, bygger vidare på det som MachineGames gör bäst – utmärkta eldstrider, storslagen berättelse och massor av nazister att döda. Handlingen är mer storslagen, mer komplex men samtidigt mer personlig. Vi utforskade tanken på att nazisternas krigsmaskin hade tagit sig hela vägen till USA:s stränder och hur det påverkade det amerikanska samhället. Och att BJ på nytt tog sig an ett uppdrag för att samla antifascistiska grupper och skapa en andra amerikansk revolution. Men vi dök också djupare ned i BJ:s karaktär, en man som tvingas ta itu med sin svåra barndom eftersom han själv är på väg att bli pappa.

Wolfenstein: The Old Blood

Wolfenstein började med BJ Blazkowiczs flykt från Castle Wolfenstein i 1992 års Wolfenstein 3D. Ända sedan dess har vi velat återvända till det ökända fortet. Wolfenstein: The Old Blood är en föregångare till händelserna i Wolfenstein: The New Order. Spelet utforskar ett omgjort Castle Wolfenstein och byn Wulfburg. Wolfenstein: The Old Blood har behållit de storslagna eldstriderna i The New Order, men det införde också ett mer förfinat stridssystem och mer varierade stridsutrymmen som låter spelarna använda en kombination av list och aggressiva eldstrider för att fly från Castle Wolfenstein och samla information om Deathshead i syfte att stoppa kriget.

Wolfenstein: The New Order

När vi började utvecklingen av Wolfenstein: The New Order fokuserade vi på det som gjorde originalspelen så bra – klassens bästa eldstrider och massor av nazister att döda. Vi ville inte bara modernisera Wolfenstein för en ny generation av spelare, utan också flytta fram gränserna för vad ett Wolfenstein-spel kunde vara. Vi föreställde oss en värld där nazisterna vann andra världskriget. Sedan släppte vi lös vår hjälte, BJ Blazkowicz, och beväpnade honom med en kraftfull vapenarsenal för att strida mot nazisternas krigsmaskin. Inom detta ramverk skapade vi en komplex berättelse om förlust, kärlek, humor, sorg, vänskap, ära, plikt och hämnd som fick liv genom filmiska mellanscener och gripande miljöer.

Spel som vi samarbetat om

MachineGames har haft förmånen att inte bara bygga våra egna unika världar, utan också hjälpa Bethesda-familjen att skapa deras. Från DOOM till Deathloop, Skyrim och mycket annat! Vi är del av en familj och kunde inte vara gladare över att få vara med att hjälpa vår familj skapa sina spel.