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Nossos jogos

Nossos jogos

Na MachineGames, só criamos jogos que despertam nossa paixão. Cada projeto em que trabalhamos é elaborado em um ambiente de respeito e dedicação mútuos, onde trabalhamos juntos para formar uma visão única e poderosa do que queremos construir. Ouvimos cada voz da nossa equipe, e o resultado é uma experiência memorável e envolvente.

Wolfenstein: Youngblood

Wolfenstein: Youngblood foi um distanciamento em relação aos jogos de Wolfenstein “tradicionais” que fizemos antes. Nós o levamos para 20 anos no futuro e criamos uma história não linear em que os jogadores puderam escolher como vivenciariam nossa nova versão de Wolfenstein, podendo fazê-la com um amigo. Os jogadores podem escolher Jess ou Sophia, ambas são filhas de BJ e estão em busca dele. O jogo se passa em uma Paris ocupada pelos nazistas na década de 1980. Essa é a primeira vez que um jogo de Wolfenstein é cooperativo, podendo até jogar com um amigo online: não é apenas um jogo padrão de “couch co-op”. Também trouxemos mais para o jogo, com diferentes vantagens táticas e liberdade para ter estilos de jogo distintos a cada vez, se os jogadores quisessem.

Wolfenstein II: The New Colossus

Wolfenstein II: The New Colossus, Jogo de Ação do Ano de 2017, ampliou o que a MachineGames faz de melhor: tiroteios excelentes, uma história épica e diversão matando nazistas. A história é mais grandiosa, mais complexa, mas também mais íntima. Exploramos a ideia da máquina de guerra nazista chegando à costa dos Estados Unidos e como isso se desenrolou na sociedade americana. E como BJ mais uma vez assumiu a missão de reunir grupos antifascistas e forjar uma segunda Revolução Americana. Mas também nos aprofundamos na personalidade de BJ, um homem forçado a lidar com sua infância conturbada enquanto está prestes a se tornar pai.

Wolfenstein: The Old Blood

Wolfenstein começou com a fuga de BJ Blazkowicz do Castelo Wolfenstein em Wolfenstein 3D, de 1992, e, desde então, queríamos retornar à infame fortaleza. Uma história que precede os eventos de Wolfenstein: The New Order, chamada Wolfenstein: The Old Blood, explora um castelo Wolfenstein reimaginado e os vilarejos de Wulfburg. Wolfenstein: The Old Blood manteve a jogabilidade bombástica de The New Order; no entanto, ele introduziu um sistema de combate furtivo mais refinado e espaços de combate mais variados, permitindo que os jogadores usassem uma combinação de furtividade e emprego de armas de fogo para escapar do Castelo Wolfenstein e coletar informações sobre Deathshead para acabar com a guerra.

Wolfenstein: The New Order

Quando começamos o desenvolvimento de Wolfenstein: The New Order, nos concentramos no que tornou os jogos originais excelentes: o melhor que um jogo de tiro pode oferecer e a matança de nazistas. Não nos propusemos apenas a modernizar Wolfenstein para uma nova geração de jogadores, mas também ampliar os limites do que um jogo de Wolfenstein poderia ser. Imaginamos um mundo onde os nazistas venceram a Segunda Guerra Mundial. Em seguida, lançamos nosso herói, BJ Blazkowicz, equipando-o com um poderoso arsenal de armas para travar uma guerra contra o poder da máquina de guerra nazista. Dentro dessa estrutura, criamos uma narrativa complexa de perda, amor, humor, tristeza, amizade, honra, dever e vingança, trazida à vida por cenas cinematográficas e cenários emocionantes.

Jogos em que colaboramos

Nós, da MachineGames, tivemos o privilégio de não apenas construir nossos próprios mundos singulares, mas também de ajudar o restante da família Bethesda a criar os seus. Desde DOOM, Deathloop, Skyrim e muito mais! Fazemos parte de uma família e não poderíamos estar mais empolgados em participar e ajudar nossa família a criar seus jogos.