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I nostri giochi

I nostri giochi

Qui da MachineGames creiamo giochi capaci di accendere la nostra passione. Ogni progetto a cui lavoriamo viene realizzato nel rispetto reciproco e con dedizione, collaborando per dar vita all’unica, potente visione che vogliamo concretizzare. Ascoltiamo le opinioni di ogni membro del team e il risultato finale è un’esperienza memorabile e coinvolgente.

Wolfenstein: Youngblood

Wolfenstein: Youngblood ha rappresentato un allontanamento dai “tradizionali” giochi di Wolfenstein. Abbiamo ambientato la storia vent’anni dopo e creato una trama non lineare in cui i giocatori potevano scegliere come vivere la nuova versione di Wolfenstein insieme a un amico. I giocatori possono scegliere Jess o Sophia, entrambe figlie di B.J. ed entrambe sulle tracce del padre. Il gioco è ambientato nella Parigi occupata dai nazisti negli anni ‘80. È la prima volta che un gioco di Wolfenstein ha la modalità cooperativa e con gli amici è possibile perfino giocare online con tutte le funzionalità disponibili. Abbiamo anche introdotto diversi vantaggi strategici e la libertà di avere stili di gioco differenti ogni volta che giocatori lo desiderano.

Wolfenstein II: The New Colossus

Wolfenstein II: The New Colossus, Miglior Gioco di Azione del 2017, ha ampliato i punti di forza di MachineGames: scontri a fuoco eccellenti, storia epica e una divertente caccia ai nazisti. La storia è più vasta, complessa, ma anche profonda. Abbiamo esplorato l’idea di far giungere la macchina da guerra nazista sulle spiagge degli Stati Uniti, cercando di simulare le reazioni della società americana. B.J. è sceso di nuovo in campo per radunare gruppi antifascisti e guidare la seconda rivoluzione americana. Abbiamo anche approfondito ulteriormente il personaggio di B.J., un uomo che, poco prima di diventare padre, è costretto a fare i conti con un’infanzia problematica.

Wolfenstein: The Old Blood

Wolfenstein è iniziato con la fuga di B.J. Blazkowicz da Castle Wolfenstein in Wolfenstein 3D del 1992, e fin da allora abbiamo voluto ritornare nella famigerata fortezza. Un prequel degli eventi di Wolfenstein: The New Order, chiamato Wolfenstein: The Old Blood, ci porta in un Castle Wolfenstein rivisitato e nei villaggi di Wulfburg. Wolfenstein: The Old Blood era fortemente in linea con l’azione sparatutto di The New Order. Tuttavia, ha introdotto un sistema di combattimento furtivo più raffinato e spazi più vari, consentendo di sfruttare una combinazione di furtività e sparatorie adrenaliniche per fuggire da Castle Wolfenstein e raccogliere informazioni su Deathshead allo scopo di fermare la guerra.

Wolfenstein: The New Order

All’inizio dello sviluppo di Wolfenstein: The New Order, ci siamo concentrati su ciò che aveva reso grandiosi i giochi originali: sparatorie d’eccezione e mattanza di nazisti. Abbiamo deciso non solo di modernizzare Wolfenstein per una nuova generazione di giocatori, ma anche di superare i confini di ciò che poteva essere un gioco di Wolfenstein. Abbiamo immaginato un mondo in cui i nazisti avevano vinto la Seconda Guerra Mondiale. Così, abbiamo scatenato il nostro eroe, B.J. Blazkowicz, dotandolo di un potente arsenale per dichiarare guerra alla potenza della macchina nazista. In questo contesto, abbiamo creato una complessa storia di perdita, amore, humor, dolore, amicizia, onore, dovere e vendetta, portata in vita da sequenze cinematografiche e avvincenti.

Giochi a cui abbiamo collaborato

MachineGames ha avuto il privilegio non solo di costruire i propri mondi unici, ma anche di aiutare il resto della famiglia Bethesda a creare i loro. Titoli come DOOM, Deathloop, Skyrim e altro ancora! Facciamo parte di una famiglia e non avremmo potuto essere più entusiasti di collaborare alla creazione di questi giochi.