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Nos jeux

Nos jeux

Chez MachineGames, nous faisons uniquement des jeux qui nous passionnent. Chaque projet se construit dans un environnement d'engagement et de respect mutuel, dans lequel nous travaillons ensemble pour former une vision complète et puissante de notre objectif. Nous écoutons toutes les voix et le résultat final est une expérience mémorable et passionnante.

Wolfenstein: Youngblood

Wolfenstein: Youngblood a marqué une rupture avec les jeux Wolfenstein “traditionnels” que nous avons développés par le passé. Nous avons placé l'intrigue 20 ans dans le futur pour proposer une histoire non linéaire aux joueurs et leur permettre de choisir la façon dont ils souhaitaient vivre cette nouvelle vision de Wolfenstein, en compagnie d'un ami ou non. Les joueurs pouvaient incarner Jess ou Sophia, toutes deux filles de BJ et à la recherche de ce dernier. L'histoire se déroule dans un Paris sous occupation nazie dans les années 80. La possibilité de jouer en coopération est une première pour un jeu Wolfenstein ; vous aviez d'ailleurs la possibilité de jouer avec un ami en ligne et pas seulement en local. Nous avons également apporté plusieurs nouveautés au jeu avec différents avantages tactiques et libertés pour permettre aux joueurs d'adopter des styles de jeu différents.

Wolfenstein II: The New Colossus

Élu jeu d'action de l'année 2017, Wolfenstein II: The New Colossus s'est appuyé sur ce que MachineGames fait de mieux : du gunplay de haut vol, une histoire épique et du massacre de nazis à tout va. Son histoire est plus vaste et plus complexe, mais aussi plus intime. Nous avons exploré l'idée des nazis avançant sur les États-Unis et son impact sur la société américaine. Et la façon dont B.J. monte encore au créneau pour rejoindre les groupes antifascistes et embraser une seconde révolution américaine. Nous sommes aussi allés plus loin dans le personnage de B.J. qui se fait rattraper par son enfance troublée alors même qu'il se prépare à être père.

Wolfenstein: The Old Blood

Wolfenstein a commencé par la fuite de B.J. Blazkowicz du Château Wolfenstein dans Wolfenstein 3D sorti en 1992, et depuis, nous voulions retourner dans cette célèbre forteresse. Préquelle aux événements de Wolfenstein: The New Order, Wolfenstein: The Old Blood explore un Château Wolfenstein réinventé, ainsi que les villages près de Wulfburg. Wolfenstein: The Old Blood reprend le gunplay détonnant de The New Order, mais introduit également un système de combat plus furtif et des espaces plus variés, permettant aux joueurs de combiner les affrontements furtifs et agressifs pour sortir du Château Wolfenstein, obtenir des informations sur le Boucher et enfin mettre un terme à la guerre.

Wolfenstein: The New Order

Au début du développement de Wolfenstein: The New Order, nous nous sommes focalisés sur les points forts des jeux d'origine : des sensations de tir inégalables et du massacre de nazis. Nous voulions non seulement moderniser la franchise pour la nouvelle génération de joueurs, mais aussi repousser les limites du potentiel d'un jeu Wolfenstein. Nous avons imaginé un monde où les nazis avaient gagné la Deuxième Guerre mondiale. Alors, armé d'un puissant arsenal, notre héros, B.J. Blazkowicz, est envoyé pour affronter la toute-puissance de la machine de guerre nazie. Dans ce cadre, nous avons construit une histoire complexe sur la perte, l'amour, l'humour, l'amitié, la tristesse, l'honneur, le devoir et la vengeance, à laquelle des cinématiques et des extraits poignants donnent vie.

Jeux sur lesquels nous avons collaboré

MachineGames a eu l'incroyable privilège de façonner ses propres univers, mais également d'aider le reste de la grande famille Bethesda a créer les leurs, qu'ils s'agissent de DOOM, Deathloop, Skyrim et plus encore ! Nous faisons partie d'une grande famille et nous ne pouvions pas être plus heureux à l'idée de l'aider à donner vie à ces formidables jeux.